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ジャンル別 - ダークあいうえお順 test test 「彼氏になりたい!」(861Hedge-hog)
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ダーク♂とは、影馬が発言の頭(ただし単語に限る)に時々付けるワードである。 わかりやすい話がこれ 正しい使用例 「ダーク♂風呂ROM」「ダーク♂手札事故」 誤用例 「ダーク♂お風呂入ってきます」 「ダーク♂引き悪いです・・」 ....のはずだったが、最近は後者でも受け入れられつつある。 元ネタはガチムチパンツレスリングボンデージ・マスター編 ヴァン様ことTDNコスギが登場するシーンにおいて、 視聴者が何にでもダーク♂と付け始めるのはあまりにも有名
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[部分編集] 近接 ダークランサー レア 死せる我らに故郷は無い。ただ、闇と共に歩むのみ。 我らの深紅の瞳は、闇に堕ちし者の証。そして、我らが主との絆…。ああ、何としてでも、あの偉大なる主を蘇らせなくてはならぬ。我らの魂が光に焼かれ、消えうせるその前に…。 【暗黒騎士を降臨】ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2660 クリムゾン・ランス(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1030 1590 1110 3730 45 4100 5300 3700 13100 +68 +82 +57 コンプ召喚 【暗黒騎士を降臨】 近接 ダークランサー 遠隔 ダークマジシャン 近接 ダークスラッシャー 飛行 ダークセイバー 飛行 ダークスナイパー 近接 暗黒騎士 MAXLv45 HP4100 AT5300 DF3700 -- 名無しさん (2011-07-05 12 04 14) スキルMAXは黄色★5でした。 -- 名無しさん (2011-07-09 14 37 54) 1lvUPでHP68AT82DF57 -- 名無しさん (2011-07-23 15 08 36) 名前 コメント
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ダークライ 英語名 Darkrai 全国図鑑 491 タイプ・あく 分類「あんこくポケモン」 高さ 1.5m 重さ 50.5kg 特性「ナイトメア」 タマゴグループ「タマゴ未発見」 タマゴの歩数「30720 歩」 獲得努力値「特攻+2、すばやさ+1」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「0」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「ひとびとを ふかい ねむりに さそい ゆめを みせる のうりょくを もつ。 しんげつの よるに かつどうする。」 ポケットモンスター パール 「つきが でていない よるには ダークライが おそろしい ゆめを みせるという はなしが つたわる。」 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 「ふかい ねむりに さそう ちからで ひとや ポケモンに あくむを みせて じぶんの なわばりから おいだす。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2・ホワイト2 「じぶんを まもるために まわりの ひとや ポケモンに あくむをみせるが ダークライに わるぎは ないのだ。」 種族値 HP 70 こうげき 90 ぼうぎょ 90 とくこう 135 とくぼう 90 すばやさ 125 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 かくとう 200% むし 200% 効果はいまひとつ ゴースト 50% あく 50% 効果無し エスパー 0% 覚えられる技 ダークライの覚えられる技(4〜6世代) 入手方法・入手可能な最低レベル バージョン 4世代 ダイヤモンド・パール Lv.40※(しんげつじまで入手) 『注意 ファンサイトにあるバグ技を利用すると危険が伴う!』 手順は 1.ポケモンリーグに行き、一番目の四天王の前に着いたら、逆走して入口の前でなみのりをする。 そのまま下をおせば、なみのりから降りる。 こっから万歩計の出番。 2.右へ200歩。 3.下へ256歩。 4.左へ63歩、歩いてそこでたんけんセットを使う(レポートを強制的にしなければいけないので、間違えないように! 万が一失敗した場合は、Wiiのニンテンドーチャンネルで直せる) 5.そのまま地下から脱出! 6.しんげつじまに着いているので、タウンマップを見て、バグを解除。 7.西にむかうと、奥に森の入口があるので、そこにいくと、正面にダークライがいる。 8.話しかけるとバトルになる。 ダークライ(えいがかん) おや えいがかん ID 07147 親の文字の色「赤」 トレーナーメモ 「ポケモンえいが07で うんめいてきな であいをした ようだ」 レベル 50 わざ「ときのほうこう.あくうせつだん.あくむ.さいみんじゅつ」 もちもの「ナゾのみ」 配布された場所 全国の映画館の上映場所 2007年7月14日-9月9日の上映期間中(上映期間が9月9日以降までであったとしてもダークライ受信は9月9日まで) 「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライ」上映中に送られる。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけているのでGTSで交換できない。 ひとつのゲームデータにつき一体貰える。 余談だが劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライの企画発表会でしょこたんこと中川翔子が手に入れた。 また、ときのほうこうとあくうせつだんが両方使えると、自身のブログで語っている。 ダークライ(アルミア) おや アルミア ID 03208 親の文字の色「青」 トレーナーメモ「ポケモンレンジャーでうんめいてきなであいをした。」 レベル 50 わざ「ダークホール.あくのはどう.シャドーボール.かげぶんしん」 せいかくは、ランダム。 ポケモンレンジャー バトナージで2008年4月26日-6月15日まで配布されたスペシャルミッション「みんなのタワーを かいほうせよ!」をクリアしておく。 2.レンジャーネットから「ポケモンをおくる」メニューに進み、ダイヤパールに送れる状態にする。 3.別のDSでダイヤパールを起動しワイヤレス通信を使いふしぎなカードをダウンロード。 4.各町のフレンドリィショップで贈り物を受け取る(スペシャルミッションの配布は現在終了している。 また1つのバトナージのソフトからは1体しか送信できない) ダークライ(しんげつじま) メンバーズカードは「プラチナ」のみ2008年12月1日-2009年1月15日までふしぎなおくりもので配布される「メンバーズカード」で入手イベントが発生する。 しんげつじま(新月島)とは、シンオウ地方の地名のこと。 メンバーズカードを手に入れ「ミオシティ」の少年を悪夢から解放した状態でこれを持っていると「ミオシティ」にある「はとばのやど」に入る事が出来、そこから「しんげつじま」へ行けるようになる。 名前は東に位置するまんげつじまの対比であると思われる。 概要奥に行くと『ダークライ LV50』がいる。 ハートゴールド.ソウルシルバーでは入手不可(ダイパプラチナで入手したものを通信) 5世代 ダークライ(ふゆやすみ) おや ふゆやすみ/ANA ID 12270 親の名の色「青」 トレーナーメモ 「Wi-Fiプレゼントで うんめいてきな であいをした」 レベル 50 わざ「ダークホール.あやしいかぜ.だましうち.あくむ」 もちもの「ナゾのみ」 せいかくは、ランダム。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけており、GTSで交換することができない。 ひとつのゲームデータにつき一体貰える。 2010年12月27日-2011年1月11日まで全国のお店や羽田空港第2ターミナル、各ポケモンセンターなどで期間限定で配布された。 ダークライの設定 シリーズ恒例のゲーム内では手に入れられない幻のポケモンの一体。 「ミオシティ」にいる悪夢にうなされている少年のうわ言のみで確認する事が出来た。 新月の夜に活動するポケモン。 人々やポケモンに対して、深い眠りに誘う能力を持っており、 その力を利用して悪夢を見せる事で自分の縄張りを守ろうとする。その為自分の身を守る目的で、悪夢を見せているので、ダークライ自身には悪気が無い。 ただ、その弊害として「月が出ていない夜には、ダークライが恐ろしい夢を見せる」として話が伝わっている。 設定等からクレセリアの対極に位置するポケモンである。 ただし、アニメ版ではお互いに接触したシーンはかなり限られている。 D.Pではデータ上ではメンバーズカードのイベントは存在するが、例のバグにより没イベントとなってしまった。 名前の由来は恐らく「ダーク(闇)+クライ(暗い)、からきているのだと思われる。 アニメ.劇場版におけるダークライ 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライに登場。 声優はゲスト出演の石坂浩二。 本編にも2回登場。 1回目はミオシティにやって来て街の人々に悪夢を見せた。 2回目はシンオウリーグ、スズラン大会に登場した謎のトレーナー、タクトの手持ちポケモンになっており、各地のジムリーダーをダークライ1匹で圧倒したほか、シンオウリーグでもサトシのヘラクロス、コータス、フカマルをあっさり倒される。 サトシも「ねごと」+「特性、根性のメガホーン」という完璧な対策を立てていたのだが全てダークライに敗れてしまった… しかし4体目、ジュカインがこの大会で初めてダークライを打ち破ることととなった。 が、彼が次に出したラティオスによってタクトが勝利した。 声優は「三宅 健太」 育成論 専用技「ダークホール」は「さいみんじゅつ」「ねむりごな」「あくまのキッス」より命中率の高い80%の確率で「ねむり」状態"にしてしまう。 ダブルバトルなら2体同時に眠らせるダークホールが凶悪。 更に特性「ナイトメア」で眠り状態だと毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける。 通常「ナイトメア」で削られるHPは相手の最大HPの1/8だが、ダブルバトルでダークライが二匹場にいればその二倍、つまり毎ターン「ねむり」状態の相手のHP最大値の1/4も削ってしまう鬼仕様なのである。 素早さもマニューラ並と高いため対策をしてないと負ける可能性が高いが、その反面撃たれ弱い(耐久力はそこまで高くはない、あくまで伝説のポケモンの中で、という話だが) 眠りが無制限な場合、ダークライの専用技ダークホールで相手を眠らせ、自らの特性であるナイトメアやあくむで体力を奪い、ゆめくいを使ってダメージを与えつつ体力を回復するという戦法が可能。 しかし、対人だと相手もそれを警戒して眠らされたら、交代してくることが多くその為、読みが重要となっていく。 上記のようにダークライを対戦で使うと怪訝な表情を浮かべられたり毒を吐かれたりする場合もある。 ダークホールや催眠コンボを使わなくても、とくこう、すばやさが高いためメインウェポンに、あくのはどう。 サブウェポンにサイコキネシス、10まんボルト、れいとうビーム等は威力が高く、これらを用いた戦法は非常に有用。 プラチナではとくこうを大きく上げるわるだくみも覚えられるため、ダークホールを使わなくても特殊アタッカーとしての使い道は十分にある。 先手を打って「ちょうはつ」をして対策を取ろうにも、ダークライ自体がかなり素早いので、あまり有効策とは言えない。 対策としては「しんぴのまもり」や「ラムの実」など使用してとにかく「ねむり」状態にならない事。 また「ねこだまし」「マッハパンチ」や火力の高いポケモンに「こだわりスカーフ」で突破する等がよい。 ちなみに全ての種族値がフーディンよりも高い。
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【ライダー名】 仮面ライダーダークアギレラ 【読み方】 かめんらいだーだーくあぎれら 【変身者】 夏木花(悪魔花時) 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 浅倉唯 【スーツ】 林元奈々 【登場作品】 仮面ライダージャンヌ&アギレラwithガールズリミックス(2022年) 【詳細】 悪魔の人格の夏木花がウィークエンドライバーとクイーンビーバイスタンプを使って変身する仮面ライダーアギレラの亜種形態。 ハチを模したボディが特徴。 主に劇中では徒手空拳で戦う。 仮面ライダーアギレラと同じく、仮面ライダージャンヌと同型のライダーとなる。 ゲノム特有の強化スーツグローバルゲノスーツβを纏っている。 頭部の部位には大きな眼があるように見えるものの、実際の複眼は下段の部分にある。 複眼の部分が仮面ライダーアギレラ時とは異なり、複眼自体のカラーリングは黒くなっている。 ドライバーは押印しセットされたバイスタンプから、生物の遺伝子情報と強大なエネルギーを引き出し使用者に供給する役割を持つ。 押印されたバイスタンプの固有能力から、内に潜む悪魔を武装へと変化させることで、様々な戦況に対応する力を与える。 武装は使わない。 必殺技は劇中では使用しなかった。
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THUNDER CROSS II 機種:AC, PS4, NS 作曲者:斎藤幹雄 (METAL YUHKI) 発売元:コナミ 発売年:1991年8月、2021年4月28日 (PS4, NS) 概要 『サンダークロス』の続編。難易度は上がった。 ほぼ同時期に『XEXEX』が出たため知名度・出回りは低い超レアゲー。 2021年にハムスターによるアーケードアーカイブスとしてPS4, Nintendo Switchに移植された。 音楽はテクモから移籍してきたばかりのメタルユーキこと斎藤幹雄氏が担当。 メロディアスなBGMはメタルユーキの本領発揮と言った所。初聞きで毛嫌いするかハマるかが極端に分かれる。 「Dog Fight III」は『スーパースターフォース』、「Kartus Part2」は『雷牙』とそれぞれテクモ時代からの姉妹作となる。 (前作:サンダークロス) 収録曲 曲名 補足 順位 Rise in Arms オープニング Air Battle=THUNDER CROSS II 1st Approach The Boss ボス接近 奴は死んではいなかった。=Evil Eye 1,5st Clear Demo ステージクリア Kartus-Part 2 2st Theme of Ragamuffin 2stボス heavy Metal Bomber 3st KONAMI118位シューティング122位 Dark Force 3,6stボス Dog Fight III 4st アーケード251位第2回アーケード271位KONAMI188位 Theme of Dinosaur Jr. 4stボス Battles of Battleship 5st Star Light 6st KONAMI188位 At The Front 7st An Ominous Silence 大ボス接近 Theme of Sprouts Layber 7stボス A Shooting Star エンディング A Victory March ランキング GAME OVER ゲームオーバー サウンドトラック コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.4 KONAMI SHOOTING COLLECTION ミュージック フロム コナミアーケードシューティング
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正式加入グランゾン ネオ・グランゾン ウィーゾル ノルス ノルス・レイ ガディフォール ソルガディ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 ゲシュテルベン改 プファイルIII グルンガスト弐式 Gホーク ライグ=ゲイオス スポット参戦グレイターキンII ゼイドラム ビュードリファー オーグバリュー 正式加入 グランゾン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6800 9300 10550 最大HP+10% 10230 11605 EN 290 390 440 最大EN+10% 429 484 装甲値 1900 2500 2800 装甲値+10% 2750 3080 運動性 85 135 160 運動性+10% 148 176 照準値 150 210 240 照準値+10% 231 264 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1,020,000 移動力 5 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸S 海B 宇S Wゲージ 0 サイズ M 修理費 カスタムボーナス 特殊能力「ビーム吸収」装備 パーツスロット 1 特殊能力 歪曲フィールドEN回復(小)パイロットブロックビーム吸収 その他 シナリオの段階で武装開放 デフォルトパイロット シュウ・シラカワ(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 グランビーム SPB 2900→4500→5500 1~4 20 +35 +10 A S B S 照準値ダウンL2(R系) 格闘 グランワームソード C SP 3700→5300→6300 1~2 +25 +30 A S B S 装甲ダウンL2(R系) 射撃 グラビトロンカノン MAP P 3900→4700→5700 1~5 2 120 +20 +10 A S B S 第5話一時限定使用、第9話正式追加 射撃 ワームスマッシャー F 4000→5600→6600 3~6 15 +10 +10 A S B S 射撃 ディストリオンブレイク ALL S 4800→6400→7400 1~5 35 115 +5 +15 A S B S 運動性ダウンL2(R系) 射撃 ブラックホールクラスター ALLW S 5400→7000→8000 1~7 45 130 +15 ±0 A S B S バリア貫通/第12話追加 第2次OGと比べて全体的に射程と攻撃力が落ちた代わりに新武器が追加された。(ネオ)グランビームはヒーロー戦記、ディストリオンブレイクは魔装機神Ⅱが初出。 また、超兵器の象徴たる地形適応Sが空/宇宙から陸/宇宙に変更された。これにより飛行能力に乏しい魔装機や邪神に対して有利になっている。 状態異常効果があるものが多く、特に装甲ダウンがついたグランワームソードは便利。序盤の撤退ボスなどはこれを当てないと削りきれないこともある。 MBを使う時は最強武器がワームスマッシャーになる。F武器でもあるので残弾数には注意が必要。 一部のSRポイント獲得やボス戦などに必要不可欠なユニット。最優先で改造していきたい。改造は武器優先で。敵陣に突撃したりボスと一騎打ちする場面も多いのでHPと装甲も上げよう。 特定マップでネオ・グランゾンになった際には改造とパーツを引き継ぐ。ただしフル改造ボーナスは引き継がない。そのため、移動力を選択していた場合は移動力が1下がる。 また、第20話ではグランゾンのフル改造ボーナスもなぜか未選択になってしまう。次のインターミッションで選択しなおしておこう。 特にこだわりがなければ最終話までにはカスタムボーナスを得ておきたい。今作のラスボスはビーム吸収を持って密着すれば完封可能である。 パーツスロットが一つしかないのでパーツ選びには気を使う。移動力と射程はアビリティで補い、グラビトロンカノン用にカートリッジなどがおすすめ。 ネオ・グランゾン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 7500 15500 19500 最大HP+10% 17050 21505 EN 350 500 575 最大EN+10% 550 632 装甲値 2400 3000 3300 装甲値+10% 3300 3630 運動性 75 125 150 運動性+10% 138 165 照準値 160 220 250 照準値+10% 242 275 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1,020,000 移動力 5 タイプ 空陸-- 地形適応 空S 陸S 海S 宇S Wゲージ 0 サイズ M 修理費 カスタムボーナス 特殊能力「ビーム吸収」装備 パーツスロット 1 特殊能力 歪曲フィールドEN回復(小)パイロットブロックビーム吸収 その他 デフォルトパイロット シュウ・シラカワ(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ネオグランビーム SPB 3900→5500→6500 1~4 20 +35 +10 A S B S 照準値ダウンL2(R系) 格闘 グランワームソード C SP 4700→6300→7300 1~3 +45 +0 A S B S 装甲ダウンL2(R系) 射撃 グラビトロンカノン MAP P 4900→5700→6700 1~5 4 110 +15 +10 A S B S 射撃 ワームスマッシャー F 5000→6600→7600 1~6 15 +20 +10 A S B S 射撃 ブラックホールクラスター ALLW S 6400→8000→9000 3~8 45 130 +45 +15 A S B S バリア貫通 射撃 縮退砲 S 9000→10600→11600 3~9 70 140 ±0 +10 S S S S バリア貫通 自軍ユニットとして操作できる今回は蒼き魔神の名に相応しい強さを誇る。初期能力は若干低めだが、改造1段階ごとの上昇値が高いボス仕様。 SPモードで機体と武器をフル改造すれば過去作に似た使用感になる。 通常は決戦ステージでのスポット参戦のみ。汎用のフル改造ボーナス以外は全て引き継ぐ。フル改造ボーナスを引き継がないため、移動力を選択していた場合は移動力が下がる。最終話では地味に面倒かもしれない。またその都合か、第20話のあとにはグランゾンのフル改造ボーナスも未選択になっているので注意。 1度クリア後にタイトル画面で隠しコマンド「↓↑←→L1R1」を入力すると第1話から使える。 コマンドの入力に成功するとEXと同じ演出が入るという嬉しいファンサービスも。 なお、この状態で始めると武装は全て最初から使用可能で会話も一部が変化する。第5話で武装の制限もされないため、ツインは固定なものの普通に戦えるようになる。 ネオ・グランゾンにフル改造ボーナスを設定できるのはこの裏技を使用したときだけである。 武器性能はグランゾンと微妙な差があるものの、基本的には攻撃力が上がり強力になっている。グラビトロンカノンの必要気力が減ってシュウがトップエースなら開幕から使えるように。弾数も増えているので気軽に撃てるようになり、EXハードでは特に大活躍する。 ディストリオンブレイクがなくなったため、ALL武器だけは若干使い難くなっている点に注意。 おなじみ縮退砲も追加。攻撃力と地形適応Sで凄まじい火力を誇り、MBの最大威力も跳ね上がる。銀河そのものがヤバイと言える程のやりすぎ感愛に溢れた戦闘アニメは必見。 燃費が悪いのでEセーブは必須。再攻撃との相性も最高なのでスキル欄に余裕があれば。 移動力の低さはそのままなので、パーツやアビリティ、ツインの相方で補強したい。重力の影響を受けないネオ・ドライブ・システムで最高速だけはサイバスターを上回るらしいが… ウィンキー時代のサイバードと並ぶ移動力を取り戻す日は来るのだろうか。 ウィーゾル 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6400 9400 10900 最大HP+10% 10340 11990 EN 210 310 360 最大EN+10% 341 396 装甲値 1200 1800 2100 装甲値+10% 1980 2310 運動性 110 160 185 運動性+10% 176 203 照準値 145 205 235 照準値+10% 225 258 機体フル改造費用 470,000+465,000720,000+915,000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 カスタムボーナス 特殊能力「HP回復(中)」装備 パーツスロット 3 特殊能力 HP回復(中) その他 デフォルトパイロット サフィーネ・グレイス(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 カロリックミサイル M 2300→4200→5200 1~6 10 +30 ±0 A A A A 格闘 ローズカッター C P 3500→5400→6400 1~2 +15 +10 A A B A 射撃 ドライシュトラール F 3800→5700→6700 1~6 8 +20 +20 A A C A 射撃 エレメンタルフュージョン 4400→6300→7300 2~7 6 110 +15 +10 A A A A 射撃 アストラルバスター ALLW SP 4800→6700→7700 1~4 20 120 +10 +10 A A A A バリア貫通 第2話で加入して最終話まで行動を共にする相方1号。 空A陸Bなので第4話でA-アダプターを入手するまではツインの相方に悩みがち。空にいてもあまり命中が落ちないグランゾンがおすすめ。強襲も活用できる。 射程が大体噛み合うガディフォールやショットガンを持たせたPTとの相性は良い。 HP 装甲も運動性もあまり高くないので改造やパーツで補強しないと終盤は厳しい。サフィーネには集中もないのでパーツか養成で宇宙Sにして底上げしておきたいところ。 援護のこともあり弾数がやや心許ないので、サフィーネにBセーブを持たせるかカートリッジなどでフォローすると安心。ちなみに恋愛補正や射撃値の都合上、エレメンタルフュージョンが最強の援護攻撃になることもある。 ノルス 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5000 7500 8750 最大HP+10% 8250 9625 EN 170 270 320 最大EN+10% 297 352 装甲値 1100 1700 2000 装甲値+10% 1870 2200 運動性 105 155 180 運動性+10% 170 198 照準値 140 200 230 照準値+10% 220 253 機体フル改造費用 470,000+400,000720,000+800,000 移動力 6 タイプ 空陸水- 地形適応 空B 陸A 海A 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 カスタムボーナス HP回復(中) パーツスロット 3 特殊能力 HP回復(中) その他 修理装置(射程2) デフォルトパイロット モニカ・グラニア・ビルセイア(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 格闘 リッパークロー P 2800→5000→6000 1~2 +25 -10 A A B A 格闘 ブラス・ナックル F P 3400→5600→6600 2~4 6 +10 -10 A A B A 射撃 イビルアイ ALL 4200→6400→7400 1~6 15 110 +20 -10 A A A A 攻撃ダウンL1(R系) 第11話クリア後に加入し、レイへの改修を経て最終話まで行動を共にする相方2号。EXのように入手に失敗してギルドーラになったりはしない。 改修前のノーマル型。ラ・ギアスではこちらの形態で運用される。水の精霊と契約しているからか海適応A。ただし活用することはほぼ無い。 水の魔装機おなじみの修理装置は射程2。パーツやアビリティで更に伸びる。 戦闘力はイマイチだが、ALL武器のイビルアイは攻撃力・射程・燃費に優れている。武器の改造資金が安く効率も良いのも魅力。 レイになると消えてしまうのでモニカの撃墜数を稼ぐなら早めに済ませよう。 ノルス・レイ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5300 7800 9050 最大HP+10% 8580 9955 EN 180 280 330 最大EN+10% 308 363 装甲値 1200 1800 2100 装甲値+10% 1980 2310 運動性 110 160 185 運動性+10% 176 203 照準値 140 200 230 照準値+10% 220 253 機体フル改造費用 470,000+400,000720,000+800,000 移動タイプ 空陸水- 地形適応 空B 陸A 海A 宇A Wゲージ 0 移動力 7 機体サイズ M パーツスロット数 3 特殊能力 HP回復(中) カスタムボーナス 特殊能力「HP回復(中)」装備 その他 修理装置(射程3) デフォルトパイロット モニカ・グラニア・ビルセイア(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 格闘 プラズマソード P 3000→5200→6200 1~2 +25 +20 A A B A 格闘 ブラス・ナックル P 3600→5800→6800 2~4 12 +10 +10 A A B A 射撃 エンジェルウィスパー F S 4500→6700→7700 2~8 30 110 +20 ±0 A A A A 攻撃ダウンL2(R系) 改修パーツを取り付けたノルス。レイはラングラン語で改の意味。 機体性能は全体的に向上。移動力も7に上がっている。海適応Aはそのままだがすぐに宇宙に出るため活用できるのは登場直後1マップのみ。 修理装置の射程が伸びているため、更に遠距離から修理できるようになった。 武装面ではイビルアイが消え、長射程必殺武器のエンジェルウィスパーが追加。中盤以降は敵のツインが多いため結構痛い損失。魔装機神シリーズでは残るのだが。 エンジェルウィスパーはF武器なのでMBでは意外と高火力を発揮する。射程の面から見てもネオ・グランゾンの縮退砲とは相性が良い。 ガディフォール 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5800 8300 9550 最大HP+10% EN 170 270 320 最大EN+10% 装甲値 1300 1900 2200 装甲値+10% 運動性 115 165 190 運動性+10% 照準値 145 205 235 照準値+10% 機体フル改造費用 470,000+465,000720,000+915,000 移動力 7 タイプ 空陸-- 地形適応 空B 陸A 海B 宇B Wゲージ 0 サイズ M 修理費 カスタムボーナス 全武器の攻撃力+200 パーツスロット 3 特殊能力 その他 デフォルトパイロット テリウス・グラン・ビルセイア(専属)ガエン(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ビームキャノン SPB 2900→5100→61003100→5300→6300 2~4 8 +20 ±0 A A D A 照準値ダウンL1(R系) 格闘 ディスカッター P 3300→5500→65003500→5700→6700 1~2 +35 +30 A A A A 射撃 ギガソートカノン F 3400→5600→66003600→5800→6800 2~6 15 +15 +10 A A B A 射撃 メガビームキャノン ALL B 3700→5900→69003900→6100→7100 1~5 8 +20 +15 A A D A 射撃 リニアレールガン S 3900→6100→71004100→6300→7300 3~7 15 +10 +35 A A B A 装甲ダウンL1(R系) グラフィックは第2次OG本編の敵データのままなのでディスカッターは左手持ち。 第1話から加入するガエン機と第15話クリア後に加入するテリウス機の2機がある。改造の共有や引き継ぎなどは無く、お互いに乗せ換えもできない。 ガエン機は第20話クリア後に離脱して改造資金が返却される。 宇宙適応がBという致命的な欠点がある。終盤から最終話にかけて宇宙戦が続くのでパーツや養成で補強しないと厳しい。 最強武器のリニアレールガンは射程・弾数ともに申し分なし。改造効率とボーナスのおかげで、改造すると武器の威力もなかなか優秀になる。というかオリジナルのソルガディより基本武器は強くなる。 P武器とALL武器の射程が短めでB属性はヴォルクルスに効かない点に注意が必要。 ウィーゾルやプファイルⅢ、隠し機体と射程面の相性は良い。 ソルガディ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6300 10300 10800 最大HP+10% EN 180 280330 330380 最大EN+10% 装甲値 1400 2000 2300 装甲値+10% 運動性 120 170 195 運動性+10% 照準値 145 205 235 照準値+10% 機体フル改造費用 470,000+465,000720,000+915,000 移動力 7 タイプ 空陸-- 地形適応 空B 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 カスタムボーナス 最大EN+50 固定武器の最大弾数+5 パーツスロット 3 特殊能力 その他 3段階改造済み(Ex-Hardを除く) デフォルトパイロット アハマド・ハムディ(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ビームキャノン SPB 3100→5000→6000 2~4 813 +20 +0 A B D A 照準値ダウンL1(R系) 格闘 ディスカッター P 3300→5200→6200 1~2 +35 +30 A A A A 射撃 ギガソートカノン F 3600→5500→6500 2~7 1520 +15 +5 A A B A 射撃 メガビームキャノン ALLW B 3900→5800→6800 1~5 813 +20 +15 A A D A 射撃 ハイパーレールガン S 4000→5900→6900 3~8 510 +35 +15 A A B A 装甲ダウンL1(R系) 格闘 ジャハンナム SP 4600→6500→7500 1~4 30 120 +0 +10 A A A A バリア貫通 第17話クリア後に加入し第20話クリア後に離脱と実質3話しか使えない。離脱時に改造資金は返却されるので改造しても損はない。 アハマドの撃墜数が隠し要素に絡んでいるので取り逃したくない人は要注意。 ハイパーレールガンは射程が延びたものの弾数は5発。EXの2発よりはマシだが、ヴォルクルス相手にB属性は使えないので少々心許ない。 カスタムボーナスで+5されるので余裕があれば。 必殺技のジャハンナムが追加され、P武器の最大攻撃力は大幅アップ。エースボーナスで闘志がかかれば援護攻撃でも活躍する。 ガディフォールと同じくディスカッターは左手持ちだが、ジャハンナム時は右手持ち。 実は改造効率の差とカスタムボーナスにより、ガディフォールより必殺技以外の対応した武器の威力が低くなる。 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 初期値(タイプN) 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5500 8500 10000 最大HP+10% 9350 11000 EN 160 260 310 最大EN+10% 286 341 装甲値 1500 2100 2400 装甲値+10% 2310 2640 運動性 120 170 195 運動性+10% 187 214 照準値 145 205 235 照準値+10% 225 258 初期値(タイプG) 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5600 8600 10100 最大HP+10% 9460 11110 EN 160 260 310 最大EN+10% 286 341 装甲値 1600 2200 2500 装甲値+10% 2420 2750 運動性 125 175 200 運動性+10% 192 220 照準値 145 205 235 照準値+10% 225 258 初期値(タイプC) 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5900 8900 10400 最大HP+10% 9790 11440 EN 160 260 310 最大EN+10% 286 341 装甲値 1700 2300 2600 装甲値+10% 2530 2860 運動性 110 160 185 運動性+10% 176 203 照準値 150 210 240 照準値+10% 231 264 機体フル改造費用 470,000+400,000720,000+800,000 移動力 7(タイプN) 6(タイプG、タイプC) タイプ 空陸-- 地形適応 空B 陸A 海B 宇A空B 陸S 海S 宇S Wゲージ 160 サイズ M 修理費 カスタムボーナス 機体の地形適応「空」以外をSにする パーツスロット 3 特殊能力 ビームコート その他 デフォルトパイロット アルバーダ・バイラリン タイプ 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 N 射撃 スプリットミサイル F M 2100→4300→5300 1~6 12 +25 +10 A A B A 射撃 F2Wキャノン(Sレンジ) P 3600→5800→6800 1~4 15 +15 +25 A A C A 格闘 ジェット・マグナム C P 3800→6000→7000 1~2 10 105 +25 +25 A A B A 射撃 F2Wキャノン(Lレンジ) ALL 4200→6400→7400 2~8 8 110 +20 +20 A A B A G 格闘 ジェット・マグナムS P 4000→6200→7200 1~4 15 +15 +25 A A B A 格闘 メガ・ブラスターキャノン ALL P 4100→6300→7300 1 25 110 +35 +20 A A C A 格闘 ジェット・ファントム SP 4400→6600→7600 1~2 35 120 +25 +35 A A A A バリア貫通 C 射撃 3連マシンキャノン F P 2100→4300→5300 1~3 10 +10 +10 A A A A 射撃 ファンナウト・ミサイル MAP M 2200→3000→4000 1~5 2 110 +5 +5 B A A A 敵味方識別無効 / 着弾地点指定型 射撃 ツイン・ビームカノン(速射) ALLW B 3800→6000→7000 1~7 10 +25 +10 A A D A 射撃 ツイン・ビームカノン(集束) B 4100→6300→7300 1~9 20 110 +35 +20 A A D A 頭部にセンサーユニットが増設されているだけで、性能は第2次OGの色違いと同じ。 装甲と運動性が高め。フル改造すれば適応も空以外Sになる。素の状態だと空適応はBなのでツインの相方次第でパーツによる補強は必須。 換装システムで幅広く対応可能で、武器の改造資金が安く効率も良いのが魅力。GならP武器、CならALL武器、Nならその両方でグルンガスト弐式との相性が良い。 CのALL武器はEN消費10で連射できるので序盤から終盤まで敵ツイン掃討に役立つ。 Cはヴォルクルス相手だとほぼ無力。NやGに換装するのを忘れないようにしよう。 第2次OGで見慣れているぶん、パッと見の印象が変わり映えしないのが欠点といえば欠点か。 乗り換え可能で強い射撃系単体武器を持っているのはCしかいなかったりする。気力制限も緩いしヨンと相性が良い。 ゲシュテルベン改 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5100 8100 9600 最大HP+10% EN 140 240 290 最大EN+10% 装甲値 1100 1700 2000 装甲値+10% 運動性 120 170 195 運動性+10% 照準値 145 205 235 照準値+10% 機体フル改造費用 470,000+465,000720,000+915,000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空B 陸A 海B 宇A Wゲージ 180 サイズ M 修理費 カスタムボーナス 武器「カーバー・テンペスト」の攻撃力+200 パーツスロット 4 特殊能力 ビームコートジャマー その他 デフォルトパイロット セレーナ・レシタールエルマ(サブ) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 格闘 カイリー・クレーバー F 4200→6100→7100 2~6 20 110 +20 +25 A A B A 格闘 カーバー・テンペスト SP 4500→6400→74004700→6600→7600 1~4 30 125 +15 +35 A A B A バリア貫通 初出は小説『告死鳥戦記』の機体で、ゲシュテルベンの改良機。ブレード・レールガンLとシシオウブレードは専用モーション(カットイン)付き。 カイリー・クレーバーでもブレード・レールガンLを使うのに固定武器ではない。 元がゲシュペンストなのでパーツスロットが4つでWゲージも180。強化パーツと換装武器が豊富なSPモードなら好みに応じて徹底的にカスタマイズできる。 運動性は高いがHPと装甲は最低レベル。被弾しないように気をつけたい。 固定武器はどちらも気力が必要で、2つしかないのに改造資金も最安値ではない。気力なし武器とALL武器を換装でまかなう事になるので強化に資金がかかるのが難点。 プファイルIII 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5200 7700 8950 最大HP+10% EN 160 260 310 最大EN+10% 装甲値 1300 1900 2200 装甲値+10% 運動性 120 170 195 運動性+10% 照準値 150 210 240 照準値+10% 機体フル改造費用 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空B 陸A 海B 宇A Wゲージ 140 サイズ M 修理費 カスタムボーナス 武器の命中補正値 +10 射程1以外の武器の射程 +1 パーツスロット 3 特殊能力 -- その他 デフォルトパイロット ヨン・ジェバナ 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ソード・ランチャー F P 3400→5300→6300 2~42~5 8 ±0+10 +20 A A A A 射撃 スイッチブレード・ガン ALL B 4100→6000→7000 2~82~9 20 120 +10+20 +20 A A B A 格闘 ガン・スタブレーダー S 4600→6500→7500 2~72~8 35 130 +20+30 +35 A A B A バリア貫通 量産型ヒュッケバインMK-IIの改修機。「プファイルドライ」と読む。第2次OGの量産型ヒュッケバインMK-IIと同じWゲージ140に面影が残る。 Kの主人公機セリウスと似ているのはデザイナーが同じ人であるため。 ソード・ランチャーはある機体の武器を参考に作られている事が本編で触れられる。その武器自体はゲームではなく設定画やアニメのみでの登場なので少々気付き難い。 運動性は高いが、HPと装甲は低め。使うなら運動性をしっかり改造したい。カスタムボーナスは換装武器にも適用されるためフル改造すれば射程が1伸び命中も+10される。 射程に穴があるP武器、B属性のALL武器、格闘扱いの最強武器とやや扱い難い。必要気力も高めでヨンには地味に響く。射程1に攻撃する手段がない、頭部のバルカン発射口らしきものが飾りなのか。バルカンあっても正直火力不足なので素直に換装武器で補おう。 ヴォルクルスにALL武器を当てると高威力が災いして悲惨なことになるので要注意。 ヨンの能力的にゲシュⅡCや隠し機体の方が相性は良い。乗り換える気なら改造は控え目にしよう。 わざわざ乗り換える意味はあまりないが、格闘・射撃両方が必要な回避系機体なので、セレーナのほうが相性が良い。 グルンガスト弐式 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 7400 1090011900 1365014650 最大HP+10% EN 210 310 360 最大EN+10% 装甲値 1700 23002500 26002800 装甲値+10% 運動性 85 135 160 運動性+10% 照準値 145 205 235 照準値+10% 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1,020,000 移動力 6 タイプ -陸-- 地形適応 空B 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ L 修理費 カスタムボーナス 装甲値+200、最大HP+1000 パーツスロット 2 特殊能力 -- その他 変形 デフォルトパイロット なし 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 アイソリッド・レーザー F P 2000→3600→4600 1~2 5 +25 ±0 A A C A 射撃 APTGMランチャー ALLW M 3000→4600→5600 1~6 8 +15 +5 A A B A 格闘 ブーストナックル P 3800→5400→6400 2~4 +15 +25 A A B A 格闘 弐式爆連打 P 3900→5500→6500 1 +40 +30 A A B A 格闘 マキシ・ブラスター ALL S 4400→6000→7000 1~7 35 110 +25 +5 A A C A 装甲ダウンL1(R系) 格闘 計都瞬獄剣・本命殺 SP 5200→6800→7800 1~3 40 120 +15 +30 A A B A バリア貫通 弐式の2号機。壱式と同じく、2号機の機体色は赤。入手は5話クリア後。最初からHP+のアビリティが3個付いている。 過去作で運用されていた1号機と異なり、T-LINKシステムはオミットされている。念動フィールドは消えたが、本編では念動力持ちがいないため問題ない。 むしろ、非念動力者も安全に乗れるようになったという意味では汎用性が向上したとも言える。 この形態では飛行出来ない。水辺や海があるマップではパーツで補おう。Gホークに変形すれば移動するだけなら特に困ることは無い。 HPと装甲が高く、フル改造ボーナスで更に強化される。敵の攻撃力が上がる中盤以降は集中攻撃されると危険なので改造を進めよう。 能力的にアルバーダが適任。アビリティでHPや装甲を補強すれば万全。 過去作から武器が復活or追加され、武装面はかなり充実している。ただし射程5以上にはALL武器でしか攻撃できない点に注意が必要。 ツインの相方は同じく長射程ALL武器を備えているのが望ましい。 SPモードだと資金の余裕やパーツスロット・換装武器の都合で優位性はやや薄れる。攻撃力も高いとはいえ差は200まで縮まる。反面Ex-Hardだと初期性能の高さが輝く。 Gホーク 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 7400 1090011900 1365014650 最大HP+10% EN 210 310 360 最大EN+10% 装甲値 1600 22002400 25002700 装甲値+10% 運動性 95 145 170 運動性+10% 照準値 140 200 230 照準値+10% 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1,020,000 移動力 8 タイプ 空--- 地形適応 空S 陸B 海C 宇S Wゲージ 0 サイズ L 修理費 カスタムボーナス 装甲値+200、最大HP+1000 パーツスロット 2 特殊能力 -- その他 変形 デフォルトパイロット なし 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 アイソリッド・レーザー F P 2100→3700→4700 1~4 5 +40 ±0 A B C A 射撃 スプリッドミサイル M 2800→4400→5400 1~7 15 +35 +20 A B C A 射撃 低空垂直爆弾 P 3600→5200→6200 1 8 +55 +45 C A A C 格闘 スパイラル・アタック P 4300→5900→6900 1~3 30 105 +40 +35 A B C A グルンガスト弐式の飛行形態。移動力が8になり、ツインの移動力が1増えるのが大きい。 空と宇宙の適応がSになるので命中・回避が上がるのもメリット。 陸適応が下がり移動が空のみになったのでツインの相方の適応に注意。 射程7の通常武器が増え、ALL武器がなくなった。低空垂直爆弾以外は陸適応が低いので、地上ではパーツで補強したい。 ライグ=ゲイオス 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 9000 12500 13750 最大HP+10% EN 280 380 430 最大EN+10% 装甲値 1600 2200 2500 装甲値+10% 運動性 95 145 170 運動性+10% 照準値 150 210 240 照準値+10% 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1,020,000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ --- サイズ M 修理費 カスタムボーナス 武器「ギガブラスター」の射程+2 パーツスロット 2 特殊能力 その他 4段階改造済み (Ex-Hardを除く) パイロット なし 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ランチャーミサイル F M 2600→4500→5500 1~5 40 +30 +10 A A A A 格闘 ロングレーザーソード C P 3200→5100→6100 1~2 +25 +15 A A C A 射撃 大口径ビーム砲 B 3500→5400→6400 2~6 10 +20 +15 A A D A 射撃 ドライバーキャノン 3800→5700→6700 3~7 6 +15 +20 A A A A 射撃 ギガブラスター ALLW 4200→6100→7100 2~82~10 20 110 +25 +25 A A A A 本作唯一の隠しユニット。ただし実質2話しか使えない。第26話前半でライグ=ゲイオスの最後の1機をHP1000以下にすれば入手できる。 そのまま第26話後半で乗り換えて使うと会話イベントが少し変わる。 射撃↑が3個ついている。アビリティが買えないEX-Hardでは貴重なダメージ源。 BGMを「ヴァルシオン」や「VIOLENT BATTLE」にして思い出に浸るのも一興。 Ex-Hard以外では機体と武器が全て4段階改造済みなので即戦力になる。セレーナ、アルバーダ、ヨンの3人が乗れる。能力的には(出自的にも?)ヨンが最適。 Ex-Hardでも機体性能の高さでそれなりに優秀。逆に諸々に余裕のあるSPモードだと相対的にパッとしなくなる。 HPと装甲が高く、運動性が低い特機型の機体性能。出撃可能なステージには攻撃力が高い敵が多数出るので耐久力は不安が残る。 大きく見えるがMサイズ。適応Sにしてパーツで運動性を上げれば回避もできるようにはなる。 武装はP武器以外が射撃だが、攻撃力はプファイルIIIなどと同レベル。というか改造後だと最下位(Gホークは除く)。ALL武器の射程はブラックホールクラスターやグラビトン・ランチャーと好相性。 攻撃力と弾数から、援護攻撃には不向き。その点はヨンと相性が良くないが、流石に上書きするのは勿体ないか。 スポット参戦 グレイターキンII 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6000 9500 11250 最大HP+10% 10450 12375 EN 250 350 400 最大EN+10% 385 440 装甲値 1300 1900 2200 装甲値+10% 2090 2420 運動性 120 170 195 運動性+10% 187 214 照準値 150 210 240 照準値+10% 231 264 機体フル改造費用 - 移動力 7 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 カスタムボーナス パーツスロット 2 特殊能力 HP回復(小)ロボットブロック その他 盾装備5段階改造済み(Ex-Hard以外) デフォルトパイロット メキボス(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 連装ミサイル M 2700→4600→5600 1~5 20 +30 +10 A A A A 格闘 高周波ソード C P 3000→4900→5900 1~3 +20 +20 A A A A 射撃 メガ・ビームライフル F B 3400→5300→6300 2~6 10 +20 +10 A A D A 射撃 マスドライバーキャノン 3700→5600→6600 3~8 4 +25 +25 A A A A 射撃 大口径ビーム砲 B 4000→5900→6900 2~7 15 110 +20 +15 A A D A 射撃 ネオサンダークラッシュ ALL 4500→6400→7400 1~6 40 120 +15 +10 A A B A フル改造不可のスポット参戦なので使い勝手が2ndOG本編とは違うHP回復があるが装甲が高いほうじゃないので繊細な運用が必要 ゼイドラム 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 8900 最大HP+10% EN 410 最大EN+10% 装甲値 2040 装甲値+10% 運動性 120 運動性+10% 照準値 179 照準値+10% 機体フル改造費用 - 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 パーツスロット 2 特殊能力 HP回復(小)ロボットブロック その他 4段階改造済み(Ex-Hard以外) デフォルトパイロット グロフィス・ラクレイン(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 連装ミサイル W M 4000 1~5 20 +20 +10 A A A A 射撃 ドライバーキャノン 4400 2~7 20 +25 +15 A A A A 射撃 2連ビーム砲 ALLW B 4600 1~4 10 +15 +20 A A D A 格闘 バニッシュゲイザー P 5400 1~3 20 120 +30 +30 A A A A 気力120までP武器が使えないのにパイロットはヒット アウェイを持たず、スキル欄一つ空いているがスポット参戦なので(ry気力が溜まるまで指揮付きの固定砲台のような運用はメインか? 突っ込む時に鉄壁を忘れずに。 ビュードリファー 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 8200 最大HP+10% EN 410 最大EN+10% 装甲値 1640 装甲値+10% 運動性 145 運動性+10% 照準値 184 照準値+10% 機体フル改造費用 移動力 7 タイプ 空陸-- 地形適応 A 陸A 海C 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 パーツスロット 2 特殊能力 HP回復(小)ロボットブロック その他 4段階改造済み(Ex-Hard以外) デフォルトパイロット ジュスティヌ・シャフラワース(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 マイクロミサイル MAP M 3750 1~6 2 +15 ±0 A A A A 着弾指定型 格闘 ロングレーザーソード C P 4200 1~3 +25 +15 A A C A 射撃 トライドライバー 4400 2~5 25 +20 +20 A A A A 射撃 大口径ビーム砲 ALLW B 4600 1~6 10 +20 +20 A A D A 射撃 イリュージョンソーサー 4900 1~7 20 120 +35 +30 A A A A オーグバリュー 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 8600 最大HP+10% EN 410 最大EN+10% 装甲値 1840 装甲値+10% 運動性 130 運動性+10% 照準値 179 照準値+10% 機体フル改造費用 - 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 パーツスロット 2 特殊能力 HP回復(小)ロボットブロック その他 4段階改造済み(Ex-Hard以外) デフォルトパイロット ゼブリーズ・フルシュワ(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 プラズマリーダー MAP 3750 1~6 2 +15 ±0 A A B A 着弾指定型 射撃 連装ミサイル M 3800 2~5 30 +30 +10 A A A A 格闘 ロングレーザーソード C P 4200 1~3 +25 +15 A A C A 射撃 ギガブラスター ALLW 4400 1~7 10 +25 +20 A A A A 射撃 ツインドライバーキャノン 4600 3~9 25 +20 +20 A A A A 射撃 ゲインシューター 5100 1~7 20 120 +30 +30 A A A A
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概要 デイリークエストは、クリアすることでコインやジェムが手に入る。 リセットは毎日の午前中。(午前9時?) 1週間すべてのクエストをこなすことで、70700コインと210ジェムが手に入る。 クエスト一覧 クエスト 報酬 ほかのデイリーミッションをすべてクリアする 30ジェム デイリーショップで一回アイテムを獲得する 1800コイン 宝箱を一回開く 1800コイン 装備を一回強化する 1300コイン 装備を一回回収(分解)する 1300コイン 任意チャプターを一回クリアする 1300コイン 体力を10点消費する 1300コイン 100匹のモンスターを討伐する 1300コイン
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《禁忌計画-エデンプロジェクト-》 通常罠 自分フィールド上に「シンセティック・エデン」が存在し、 自分の手札が0枚の時のみ発動可能。 「シンセティック・エデン」を除くフィールド上のカードを 全て墓地に送り、デッキから「シンセティック・ヒューマン ・アダム」を1体特殊召喚する。 part18-263 コメント 名前 コメント
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【名前】 ダーク大橙丸 【読み方】 だーくだいだいまる 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【登場話】 最終話「変身!そして未来へ」 【分類】 アームズウェポン 【対応ロックシード】 黒のリンゴロックシード 【使用者】 仮面ライダー邪武 ダークネスアームズ 【詳細】 仮面ライダー邪武専用のアームズウェポン。 刀身のカラーリングがマゼンタなのを除けば、武器の形状は仮面ライダー鎧武オレンジアームズの大橙丸と同様。 使えるアームズウェポンの能力などは同じで、「ナギナタモード」という形態も使えたり、更に必殺技の発動も行える。